ASIGNACIONES


Indicadores de estructuración de un programa

La computadora debe ser una herramienta que ayude a las personas a resolver sus problemas y aumentar la productividad. Puedes desarrollar una solución eficiente a los problemas si:

  1. Usas módulos—partir el todo en partes, cada parte tiene una función específica.
  2. Usas las cuatro estructuras lógicas para asegurarte que la solución fluye sin dificultad de una instrucción a otra, en lugar de saltar de un punto de la solución hacia otro.

a.       La estructura secuencial ejecuta instrucciones, una desoués de otra, en una secuencia.

b.      La estructura de decisión se ramifica para ejecutar uno de dos posibles grupos de ejecuciones.

c.       La estructura loop ejecuta un grupo de instrucciones muchas veces.

d.      La estructura case ejecuta un grupo de instrucciones fuera de varios grupos. (Este es un caso especial de la estructura de decisión).

  1. Eliminas lo que se repite de un proceso idéntico usando módulos.
  2. Usas técnicas para que la programación sea legible, nombrando apropiadamente las variables, creando documentación interna y usando la sangría apropiadamente.
 Cohesión y Acoplamiento
La tarea más difícil al desarrollar la solución a un problema es dividir la solución en módulos. La primera pregunta que viene a la mente es sobre qué deberá incluirse dentro del módulo. Los módulos han de ser funcionalmente independientes y han de ejecutar una sola tarea. Por otra parte, los módulos tienen que conectarse entre sí. Estos conceptos opuestos se conocen como cohesión y emparejamiento o acoplamiento.

La cohesión se refiere a la independencia funcional del módulo y a la ejecución de una sola tarea dentro del módulo. Se trata de separar el problema en partes de tal forma que cada parte forme un módulo al que se le asigna completar una tarea independiente, como entrar datos, imprimir datos, inicializar datos, y así sucesivamente. Cada módulo es independiente de los otros módulos, con una sola entrada y una salida.

El  acoplamiento permite a los módulos conectarse mediante una interfase, la cual facilita al programador transferir datos d un módulo a otro. Hay tres técnicas de acoplamiento: los parámetros usados en las funciones, los nombres de las funciones, y los datos a los que todos los módulos pueden accesar. El acoplamiento permite la comunicación entre los módulos.

Por ejemplo, si el Módulo 1 ejecuta la tarea 1 con éxito, se le puede requerir que provea datos para el Módulo 2. La cohesión resulta de tener módulos separados; el acomplamiento resulta cuando los datos se pasan del Módulo 1 al Módulo 2.

Las funciones de los módulos
La tarea del programador es similar a la del escritor de un libro. El escritor piensa primero en el tema (el programador estudia el problema). A continuación, divide el tema en capítulos (el programador rompe el problema en módulos). Una vez los capítulos están organizados y ordenados—bosquejo, el autor empieza a escribir (una vez los módulos están en el orden correcto el programador escribe el algoritmo para cada módulo). Un programador bueno evalúa el algoritmo de cada módulo, antes de escribir el siguiente.

Reglas para el diseño de los módulos
Cada módulo tiene una identidad aparte. Tiene una entrada y una salida. El proceso empieza arriba y termina abajo. El proceso no salta del medio de un módulo a otro módulo.
  1. Cada módulo tiene una función particular, como imprimir, calcular o entrar datos.
  2. Cada módulo debe ser bastante corto para poder leerlo con facilidad y modificarlo.
  3. El tamaño del módulo lo determina su función y el número de instrucciones que tiene que ejecutar para llevar a cabo su función.



Tipos de módulos

Los tipos de módulos más frecuentes son los siguientes:

  1. Módulo de Control—Este módulo presenta el flujo total de los datos a través del programa. Es el módulo director o raíz. El resto de módulos están subordinados a él.
  2. Módulo de Inicialización—También se le llama Módulo de Preparación, procesa instrucciones que se ejecutan una sola vez al principio del programa. Estas instrucciones incluyen abrir archivos, precisar los valores de las variables a usarse en el proceso e imprimir l encabezamiento de los informes.
  3. Módulo de Proceso de Datos—Estos módulos se procesan una sola vez; también pueden ser parte de un loop, que se procesa más de una vez durante la solución. Los módulos de proceso pueden ser:
    1. Módulos de Cálculo, que hace cálculos aritméticos, acumulaciones (suma el total de los cálculos), numeraciones, manipulación de datos numéricos, colocar números en orden numérico, poner una lista de valres en orden alfanumérico, entre otras tareas.
    2. Módulos Print o Módulos de salida, que imprimen como ouput líneas (el resultado del proceso, línea por línea), incluyendo encabezamientos y compendios.
    3. Módulos Read o Módulos de Validación de Datos, que lee o input datos en la memoria interna de la computadora, valida datos, entra datos desde el teclado... Los Módulos de Validación de Datos generalmente se separan de los Módulos Read.
  4. Módulo de Cierre—Este módulo prepara la salid, procesa todas las instrucciones que se ejecutan una sola vez al final del programa. Estas instrucciones incluyen cerrar archivos e imprimir totales, entre otras cosas.
Variables Globales y Locales

Estas dos variables se definen en los módulos. La diferencia entre ambas variables radica en el alcance de las mismas. Las variables locales se usan únicamente por el módulo donde se declaran. Otros módulos no las reconocen. Es lo que permite la cohesión del módulo. Si otros módulos necesitan usar el valor de la variable, los módulos deben estar emparejados mediante el uso de parámetros o retorno de valores.

Al contrario de las variables locales, todos los módulos reconocen las variables globales. Estas variables son globales al programa y pueden ser usadas por todos los módulos. El programador debe ser cuidadoso y no poner el mismo nombre a una variable local y global. El uso de las variables globales frustra uno de los propósitos de la cohesión del módulo.



DEFINA:

Cohesión

Acoplamiento

Variables locales

Variables globales

Estructuras logicas

Parámetros

Tipos de módulos

Preguntas de discusión



  1. ¿Qué es un módulo?
  2. ¿Qué significa cohesión y acoplamiento de los módulos?
  3. Menciona los tipos más importantes de módulos y explica sus funciones.
  4. Menciona y explica las cuatro estructuras lógicas.


No comments:

Post a Comment